두 에디션은 도대체 무엇이 다른가
Minecraft에는 서로 독립된 두 가지 에디션이 있습니다. 자바 에디션(Java) 은 주로 PC(Windows / macOS / Linux)에서 실행되고, 베드락 에디션(Bedrock) 은 휴대폰, 콘솔, Win10/11 등을 아우릅니다. 둘은 단순히 「플랫폼이 다른」 것이 아니라, 근본적인 차이가 저장 파일의 공용 가능 여부에 직접 영향을 줍니다.
- 월드 파일 형식: 자바는
region/아래의.mca지역 파일을 쓰고, 베드락 에디션은db/안의 LevelDB 데이터베이스를 씁니다. 양쪽 모두level.dat가 있지만 내부 구조가 다릅니다. 오직 베드락 에디션만.mcworld같은 가져오기 파일을 사용합니다. - 레드스톤과 명령어: 레드스톤 타이밍, 피스톤 동작, 명령어 문법(예:
/execute)이 두 에디션에서 완전히 일치하지 않으며, 복잡한 회로는 이전 후 수동 조정이 필요할 수 있습니다. - 생태계: 자바는 mod에 의존하고, 베드락 에디션은 행동 팩/리소스 팩(Add-on)에 의존하며 서로 호환되지 않습니다.
서로 변환할 수 있나? 단방향만 가능
저장 파일을 그대로 끌어다 쓸 수는 없습니다. mcworld.app은 단방향 Java→베드락 에디션 변환을 지원하며, 가져올 수 있는 .mcworld를 출력합니다. 반대 방향(베드락 에디션→Java)은 범위에 포함되지 않습니다.
변환은 100% 무손실을 약속하지 않습니다. 지형, 블록, 컨테이너, 구조물은 대개 이전되지만 자바 전용 엔티티/블록, 행동 팩/리소스 팩, 레드스톤, 플레이어 데이터는 대체되거나 항목별 변경 보고서로 옮겨질 수 있고, 대응되는 블록이 없을 때는 조용히 대체하는 대신 눈에 보이는 자리표시자를 둡니다. 변환 전에 먼저 호환성 점수를 제공해 미리 가늠할 수 있게 합니다. 진단은 무료이며 기본적으로 기기 내에서 진행되고, 변환도 원본 파일을 절대 덮어쓰지 않습니다 — 매번 새 버전을 생성하므로 원본 파일은 추적 가능하게 보존됩니다. 유료 작업이 실패하면 자동으로 환불됩니다. 자세한 방법은 심층 튜토리얼 Java → 베드락 에디션 변환을 참고하시고, iPhone에서의 구체적인 단계는 자바 월드를 iPhone으로 옮기기를 참고하세요.
먼저 가진 것이 어느 종류인지 확인하기
작업하기 전에 버전을 먼저 확인하면 시행착오를 줄일 수 있습니다. 베드락 에디션은 .mcworld이며(압축 해제 후 db/가 있음), 자바는 대개 region/이 든 폴더나 ZIP입니다. 확신이 서지 않으면 파일을 mcworld.app의 기기 내 무료 진단에 넣어 보세요. 종류, 버전, 상태를 알려주므로 그 후에 변환을 진행할지 결정하면 됩니다.