术语表
Minecraft 世界文件常见术语的简明定义。点开任一条查看完整解释。
- .mcpack / .mcaddon
- .mcpack 是单个资源包或行为包,.mcaddon 是把多个包打到一起的插件包,.mctemplate 是世界模板(创建新世界时用的预设)——它们都是给基岩版用的 ZIP 类文件,但都不是完整世界,这一点和装着整份存档的 .mcworld 不同。
- .mcworld
- .mcworld 是 Minecraft 基岩版(Bedrock)用来分享和导入世界的打包文件,本质上是把世界存档(含 level.dat、db/ 等)压缩后改成 .mcworld 后缀的 ZIP;在装有基岩版的设备上点开它,就能把这个世界导入游戏。
- level.dat
- level.dat 是 Minecraft 每个世界存档根目录里的核心元数据文件,用 NBT 二进制格式记录世界名称、游戏模式、随机种子、出生点坐标和各项游戏规则等信息;游戏靠它来识别和加载这个世界,所以它若缺失或不在根目录,世界往往就无法导入或打开。
- LevelDB(db/)
- 基岩版(Bedrock)世界存档里的 db 文件夹是一个 LevelDB 键值数据库,保存着区块、方块、实体、容器等真正的世界内容;level.dat 只记录元数据,而 db 才是世界本身,所以一旦它损坏,就可能出现区块丢失或世界打不开。
- 世界存档(world save)
- Minecraft 基岩版(Bedrock)的世界存档是一个文件夹,里面有 level.dat(世界元数据)、db/ 这个 LevelDB 数据库(区块与方块数据)和 levelname.txt 等文件;存放位置因平台而异,iOS 上它在 App 沙盒里,需要通过游戏导出或分享成 .mcworld 才能取出查看。
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