لماذا يكبر العالم باستمرار

عالم Minecraft لا يُحفظ ككتلة واحدة، بل يُنشأ ويُحفظ ديناميكيًا على شكل قطع (chunks). أينما ذهبت تُنشئ اللعبة تضاريس ذلك المكان وتكتبها في الحفظ؛ وحتى لو كانت مجرد برية فارغة مررت بها مرة واحدة ولم تعد إليها قط، فإنها تُحفظ داخل db/.

لذا فإن المتسبب الحقيقي في تضخم الحجم ليس في الغالب المباني التي تشيّدها، بل العدد الكبير من القطع الفارغة المُحمّلة التي لا فائدة منها — فالاستكشاف الطويل، والابتعاد بالقارب أو بعربة المنجم، والتنقل العشوائي بلؤلؤة الإندر، كل ذلك يترك على أطراف الخريطة حلقات من البيانات “أُنشئت مرة واحدة فقط”. أما البيانات الوصفية مثل level.dat فهي صغيرة جدًا، والذي يشغل المساحة فعلًا هو هذه القطع المتراكمة.

كيف يتم التقليص: قدّر أولًا، ثم عالِج، وبشكل قابل للتراجع

مُحسِّن التقليص في mcworld.app لا يحذف عشوائيًا بحسب الحجم. فكرته أن يرى الصورة بوضوح أولًا ثم يتحرك:

  • تقدير مجاني أولًا: بعد تحليل محلي على جهازك يعطيك المساحة القابلة للتوفير تقريبًا، ويعاين نطاق المعالجة، حتى ترى أولًا أي القطع الفارغة البعيدة سيتم تنظيفها.
  • لا حذف للمناطق المهمة: تبقى قاعدتك الرئيسية، ودائرة نشاطك المعتادة، والقطع التي تحمل آثار تعديلاتك محفوظة، ولا يُستردّ سوى التضاريس الفارغة البعيدة عن النشاط والتي لم تطأها.
  • قابل للتراجع ودون استبدال: قبل المعالجة يحتفظ بلقطة احتياطية تلقائيًا، فالعملية قابلة للتراجع؛ والناتج هو ملف ‎.mcworld جديد أصغر حجمًا، بينما يبقى ملفك الأصلي محفوظًا مع تجزئته (hash) لإمكانية التتبّع.

قبل التقليص، أنشئ نسخة احتياطية أولًا

رغم أن التقليص نفسه مدعوم بلقطة احتياطية ولا يستبدل الملف المصدر، فإن اعتياد “النسخ الاحتياطي قبل العمل” أمر صائب دائمًا. يمكنك أولًا الاطلاع على كيف تنسخ عالم Minecraft احتياطيًا لحفظ لقطة محلية يدويًا، ثم تقلّص بكل اطمئنان. يجري التشخيص والتقدير مجانًا على جهازك، والدفع حسب النتيجة، واسترداد المبلغ تلقائيًا عند فشل المهمة، والأسعار وفق ما هو مبيّن داخل التطبيق.