실제 장소를 Minecraft 세계로 만들기

← 전체 가이드

실제 지도 기능은 공개 지도 데이터(건물 윤곽, 도로, 수계, 지형)를 읽어 실제 장소를 가져올 수 있는 .mcworld로 재구성합니다. 핵심은 이것입니다. 결제하기 전에 품질 점수와 3D 미리보기가 모두 무료이므로, 생성할 가치가 있는지 먼저 확인할 수 있습니다.
먼저 진단하고 나중에 결제하세요.품질 점수는 데이터 커버리지에 대한 추정치이며 정밀도를 보장하지 않습니다. 3D 미리보기는 저해상도 개략도입니다. 두 가지 모두 무료이며, 돈을 쓰기 전에 결과를 판단할 수 있도록 하기 위한 것입니다.

단계별 과정

  1. 실제 장소 검색하기.생성 과정에서 이름, 주소, 랜드마크 또는 현재 위치로 검색하세요. 도시 하나, 거리 하나일 수도 있고, 자연 경관일 수도 있습니다.
  2. 면적과 스폰 지점 선택하기.지도에서 범위를 선택하고 스폰 지점을 설정하세요. 면적이 클수록 세계가 커지고 가격도 올라갑니다. 총 6단계로, 동네 규모(약 0.2 km²)부터 지역 규모(약 500 km²)까지 있습니다.
  3. 품질 점수 이해하기.무료 품질 보고서는 건물, 도로, 수계, 지형의 커버리지와 함께 ‘생성하기 적합 / 조정 권장 / 비추천’ 판정을 제공합니다. 커버리지가 낮을 때는 다른 범위로 바꾸는 편이 더 나은 경우가 많습니다.
  4. 무료 3D 미리보기 확인하기.저해상도 3D 미리보기는 회전, 부감(俯瞰), 레이어 전환, 낮밤 전환이 가능합니다. 결과가 기대에 부합하는지 판단하기 위한 것으로, 완성본을 블록 단위로 그대로 복제한 것은 아닙니다.
  5. 가격 확인 후 생성하기.플레이 템플릿과 출력 형식을 선택하고 결제 가격을 확인한 뒤 클라우드 생성을 시작하세요. 진행 상황은 실시간으로 표시됩니다. 생성에 실패하면 자동으로 환불되며 크레딧이 차감되지 않습니다.
  6. 검증 후 가져오기.생성 후에는 구조 검증(차원이 읽히는지, 파일 누락은 없는지)을 수행합니다. 이후 세계 보관함에 저장하거나, Minecraft에서 열거나, 서버에 배포할 수 있습니다.

품질 점수를 읽는 방법

점수는 건물, 도로, 수계, 지형의 데이터 커버리지를 하나의 점수로 종합합니다. 도심 지역은 보통 점수가 높고 디테일이 풍부하며, 외곽이거나 측량이 드문 지역은 점수가 낮습니다. 어느 한 항목의 커버리지가 눈에 띄게 낮으면 미리보기에서도 해당 부분이 비교적 비어 보입니다. 이럴 때는 곧바로 생성하기보다 선택 범위를 조정하는 편이 더 낫습니다.

생성한 다음

결과 페이지에는 ‘생성 및 검증 완료’, 청크 검증 상황, ‘파일 누락 0건’이 표시됩니다. Minecraft에서 바로 열거나, Worlds 세계 보관함에 저장하거나, 서버에 안전하게 배포할 수 있습니다. 지도 데이터 © OpenStreetMap 기여자, 출처 표기는 생성된 세계의 CREDITS 파일에 포함되어 있으니 재배포 시 그대로 유지해 주세요.

관련: 가져오기 및 복구 · OpenStreetMap을 Minecraft로 변환

mcworld.app에서 한 번에 끝내세요

월드를 생성, 복구, 변환, 보호하고 배포하세요——진단은 무료이며, 원본 파일을 절대 덮어쓰지 않습니다.

앱 받기
앱 받기