ابدأ من عنوان
إذا أردت نقل منزلك أو مدرستك أو الحي الذي تتردد عليه إلى Minecraft، فلا حاجة إلى البناء يدويًا كتلة كتلة. في مسار الإنشاء على mcworld.app، يمكنك البحث بـ العنوان أو باسم معلم، كما يمكنك استخدام موقعك الحالي مباشرةً للعثور على المكان المستهدف، ثم سحب منطقة التحديد لرسم النطاق المراد تغطيته. تأتي التضاريس ومخططات المباني من بيانات OpenStreetMap (OSM) العامة وبيانات الارتفاع المفتوحة، وتقرأ العملية بأكملها المعلومات العامة لهذا المكان نفسه — ولا ترفع أرشيفات عوالمك الموجودة على جهازك. لشرح أكثر اكتمالًا من البداية إلى النهاية، راجع الدليل المتعمّق من خريطة حقيقية ← عالم.
اطّلع على المعاينة المجانية أولًا، ثم قرّر الإنشاء
يتفاوت ثراء بيانات الأماكن على OSM تفاوتًا كبيرًا، لذلك فإن الإنشاء ليس صندوقًا مغلقًا. بعد تحديد المساحة، يقدّم mcworld.app أولًا مجانًا تقييم جودة الخريطة ومعاينة ثلاثية الأبعاد منخفضة الدقة، لتقدّر ما إذا كانت تفاصيل المباني والطرق والتضاريس كافية. فإن رضيت، اختر قالب اللعب وصيغة الإخراج وأنشئ رسميًا؛ وإن لم ترضَ، يمكنك تبديل النطاق أو تعديل التحديد، فتوفّر على نفسك عملية إنشاء غير ضرورية.
استورد بعد الإنشاء، دون المساس بالملف الأصلي
بعد التأكيد، سيُنشأ ملف .mcworld جديد تمامًا، انقر عليه لفتحه على جهاز مثبَّت عليه إصدار Bedrock ليُستورَد مباشرةً. يجب التنويه: الإنشاء من مكان حقيقي يعتمد على بيانات عامة، ولا تُضمَن النتيجة لتطابق الواقع تمامًا، وهذا هو المغزى من الاطّلاع على التقييم والمعاينة أولًا. يجري التشخيص والمعاينة في mcworld.app افتراضيًا على جهازك ومجانًا، وكل عملية إنشاء تُخرِج نسخة جديدة دون أن تطمس ملفك الأصلي، والدفع بحسب النتيجة، مع استرداد المبلغ عند الفشل (السعر المعتمد هو المعروض داخل التطبيق). إذا أردت تضمين مدينة بنطاق أوسع، يمكنك مراجعة إنشاء عالم Minecraft من خريطة مدينة حقيقية وكيف تتحوّل بيانات OSM إلى عالم.