从一个地址开始

想把自己家、学校或常去的街区搬进 Minecraft,不必手动一格格搭。在 mcworld.app 的创建流程里,你可以按 地址、地标名称 搜索,也可以直接用 当前定位 找到目标地点,再拖动选区圈出要覆盖的范围。地形与建筑轮廓来自公开的 OpenStreetMap(OSM) 数据和开放高程,整个过程读取的是这个地点本身的公开信息——不会上传你设备里已有的世界存档。更完整的端到端讲解见深度教程 真实地图 → 世界

先看免费预览,再决定生成

不同地点在 OSM 上的数据丰富程度差别很大,所以生成 不是盲盒。框好面积后,mcworld.app 会先免费给出 地图质量评分 和一张低分辨率 3D 预览,让你判断建筑、道路、地形细节够不够用。觉得满意,再选玩法模板与输出格式正式生成;不满意,可以换个范围或调整选区,省下一次不必要的生成。

生成后导入,原文件不被动

确认后会生成一个全新的 .mcworld,在装有 基岩版(Bedrock) 的设备上点开即可导入。需要说明:按真实地点生成依赖公开数据,结果不承诺与现实完全一致,这也是先看评分预览的意义。mcworld.app 的诊断与预览默认在本机进行且免费,每次生成都会输出新版本、不覆盖你的原文件,按结果付费、失败退款(价格以 App 内为准)。想把更大范围的城市做进去,可参考 用真实城市地图生成 Minecraft 世界OSM 数据如何变成世界