실제 도시를 Minecraft 세계로 바꾸는 방법
mcworld.app에서 실제 장소(도시 이름, 주소, 랜드마크 또는 위치)를 검색하면, OpenStreetMap의 건물, 도로, 수계 등 벡터 데이터를 읽어 들이고 공개 고도 데이터를 더한 뒤, 오픈 소스 arnis로 이 정보를 블록으로 「번역」해 베드락 에디션에 바로 가져올 수 있는 .mcworld를 출력합니다. 실제 도시 지도의 재현은 공개 데이터를 토대로 하므로, 해당 지역의 데이터가 완전할수록 세계도 더 충실하게 재현됩니다. 전체 단계는 실제 지도 → 세계에서 확인하세요.
어떤 도시는 효과가 좋고 어떤 도시는 보통인가
도심이 보통 가장 효과가 좋습니다. 주요 도로, 건물 윤곽, 강과 공원이 OSM에 비교적 완전하게 표기되어 있어, 생성된 스카이라인과 도로망의 층위가 분명합니다. 반대로 외곽 지역, 신규 개발 구역, 측량 데이터가 적은 곳은 도로만 드문드문 있고 건물이 부족한 경우가 많아 결과물이 휑하게 보입니다. 이는 도구가 「잘못 만든」 것이 아니라 원본 데이터 자체의 차이입니다.
먼저 무료 점수를 확인하고, 면적별 등급을 나눠 생성하기
생성 전에 무료로 「지도 품질 점수」와 저해상도 3D 미리보기를 확인해, 이 구역이 작업할 가치가 있는지 먼저 판단할 수 있습니다. 범위는 면적별 등급으로 나뉩니다. 면적이 클수록 데이터가 많아지고 처리 부담도 커지므로, 먼저 도심이나 정말 관심 있는 구역에 집중하는 것을 권장합니다. 점수와 진단은 무료이며 기본적으로 기기 내에서 진행되고, 결과에 따라 결제하며 실패 시 환불됩니다. 생성할 때마다 새 파일이 만들어지므로 원본 세계를 덮어쓰지 않습니다. 지도 데이터 © OpenStreetMap 기여자, 생성은 arnis(Apache-2.0)를 기반으로 합니다.