真實城市怎麼變成 Minecraft 世界

在 mcworld.app 裡搜尋一個真實地點(城市名、地址、地標或定位),它會讀取 OpenStreetMap 的建築、道路、水系等向量資料,疊加開放高程,再用開源的 Arnis 把這些資訊「翻譯」成方塊,輸出一個可直接匯入基岩版的 .mcworld。真實城市地圖的還原建立在公開資料之上,當地資料有多齊全,世界就有多還原。完整步驟見 真實地圖 → 世界

哪些城市效果好,哪些普通

城市中心通常效果最好:主要街道、建築輪廓、河流與公園在 OSM 上標註得相對完整,產生的天際線與路網層次分明。相反地,偏遠地區、新建城區或測繪稀疏的地方往往只有零星道路、缺少建築,成品會顯得空曠。這不是工具「做壞了」,而是來源資料本身的差異。

先看免費評分,依面積分級再產生

產生前可免費查看「地圖品質評分」與一張低解析度 3D 預覽,先判斷這片區域值不值得做。範圍依面積分級:面積越大、資料越多,處理越吃重,建議先聚焦城市中心或你真正在意的區塊。評分與診斷免費、預設在本機,依結果付費、失敗退款;每次產生都是新檔案,不會覆蓋你的原始世界。地圖資料 © OpenStreetMap 貢獻者,產生基於 Arnis(Apache-2.0)。